05.Icon

[限免分享] 如何用 iPad 畫出向量圖

Tagebuch 15.04.14 很難相信,本來拿來看圖看資料的iPad,現在也可以拿來畫出向量圖,變成真的可以用來工作的工具。上週末回老婆娘家的過程中,看到電視機旁的玩偶,覺得很可愛,不知不覺就拿起來iPad畫了起來。以下是我的作畫紀錄,分享給大家歐。 (107)


Icon

[Corona SDK 原始碼分享] 如何製作客制化字型 (使用更新但是有Bug的bmGlyph)

Tagebuch 14.04.04 製作遊戲的過程中,客制化字型是一個重要的課題。正確的字型可以讓畫面更有遊戲的感覺。想想看,如果遊戲裡顯示分數的字型是新細明體的話,一定會讓整個遊戲完全冷掉。 (79)


Dog

[跨界跨很大] 哲學的理型論 與 程式設計中的類別和實例

Tagebuch 13.04.14 之前念哲學的時候,曾經讀過柏拉圖的理型論。他認為在我們在這個世界以外,還有另外一個世界。那個世界裡,存在著各種事物的「理型」。我們存在世界的萬事萬物都是依照著另外世界的「理型」所產生。 (68)


In coffee shop

[假文青秘技分享] 到咖啡廳裡寫程式

Tagebuch 12.04.14 在家工作不論是寫程式、寫書,或是看書進修,我發現如果播放正確的情境音樂,會安撫心情加快工作的效率。 如果你也和我一樣是個假文青,想要有坐在咖啡店裡看書或寫稿的感覺的話,我推薦可以上網同時開啟兩個背景音樂網站。 (570)


盲探

[盲探] 超扯劇情、人物性格設定不合理的電影

Tagebuch 11.04.14 由於盲探是本週MOD提供的免費電影,於是和老婆一起在家裡看完了這部片。現在把我的感想紀錄在我的日記裡面。 (105)


End

[喚起峇里島的回憶] 克林巴琴:撫慰心靈的小樂器

Tagebuch 11.04.14 克林巴琴本來是非洲的樂器,不過到峇里島蜜月的行程中,發現印尼當地人用椰子殼做出了圓形的版本。在當地的紀念品小店拿起來把玩的時候,發現音色很特別,發出的聲音很有療癒的效果。回到了台灣,為了讓我的朋友也可以嘗試這款樂器,於是製作了虛擬的版本放在iPad上。看起來像真的、彈起來也像真的克林巴琴,我相信每個人都可以用這個App彈出撫慰心靈的曲調。一面彈奏彷彿一面回到了充滿雞蛋花的小島。下載來玩玩看吧! 只有iPad HD的版本: https://itunes.apple.com/app/karimba/id844685036?mt=8 (29)


07.Beautiful

[免費秘技分享] 如何製作出各種不同大小的 Icon圖

Tagebuch 09.04.14   對於開發者來說,每次上架前要準備各種大小的Icon圖實在讓人覺得很煩。 今天要介紹一款開發者的好工具:iOS 7 UI Kit Photoshop Action Set 如果你有 Photoshop的話, 利用這個工具除了可以很輕易地輸出各種大小的Icon圖以外, 還可以快速開發iOS7的UI介面。 重點是:免費! 快來試試看吧!   ===== 輸出不同大小的Icon ===== Step0.準備1024*1024的Icon圖。   Step1. 請先到http://dribbble.com/shots/1443459 下載所需的壓縮檔             … Continue Reading →


標記

[HTML與 CSS] 網站設計建置優化之道是一本好書,大推!

Tagebuch 04.04.14 我每過一段時間就會對HTML和CSS感興趣,這次我在圖書館裡借了「HTML & CSS 網站設計建置優化之道」一書。藉由這本書的幫助,算是又一次複習了網頁的語言,也對這個主題有了更深更透徹與更全面的認識。 我很推薦對寫網頁有興趣的大家看看這本書:不僅內容完整解釋得很清楚,排版也超漂亮,且符合內容。不僅初學者很受用,也真的介紹到像引入css framework、以及讀整張圖當作SpriteSheet的深入主題。書中所有的程式碼都可以在官網上找的到,都是很清楚很好的範例,一看就懂了。尤其是本來模糊的表單部分,與版面設定,現在都弄懂了。很高興可以看完這本書,我的目標是做網頁遊戲,我會繼續努力的。 (266)


The Wolf of Wall Street

[華爾街之狼] 超情色超墮落好多毒品、金錢、女人紙醉金迷的世界

Tagebuch 29.03.14 前陣子影片「華爾街之狼」很紅啊,朋友納悶,「狼」這個詞,前面加上的地名如果是美國的話,像「華爾街之狼」會覺得很豪氣,不過如果是「士林之狼」、「北投之狼」的話,就有種全民公敵人人喊打的感覺。為什麼呢?我想是因為中文的「狼」常讓人連想到「色狼」,所以才會有這樣的結果吧? (258)


SpriteKit

[iOS] Sprite Kit 筆記分享

Tagebuch 28.03.14 Sprite Kit是IOS7開始提供的新的程式庫。主要是用來做2D遊戲。好處是官方的Framework,應該可以一直用。和其他的開發工具比起來,也更能和iOS做深度整合;壞處是不太容易學、也許必須學過iOS開發的人才可以以所學為基礎,繼續學下去。寫法和用法上面很像Cocos2D for iPhone,不過Cocos2D的一些怪怪的函式名如 swallow touches就沒有能繼續在 SpriteKit裡面看到了。畢竟是官方的程式庫,一直「吞下touches」像話嗎!? (268)