[HTML與 CSS] 網站設計建置優化之道是一本好書,大推!

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Tagebuch 04.04.14 我每過一段時間就會對HTML和CSS感興趣,這次我在圖書館裡借了「HTML & CSS 網站設計建置優化之道」一書。藉由這本書的幫助,算是又一次複習了網頁的語言,也對這個主題有了更深更透徹與更全面的認識。 我很推薦對寫網頁有興趣的大家看看這本書:不僅內容完整解釋得很清楚,排版也超漂亮,且符合內容。不僅初學者很受用,也真的介紹到像引入css framework、以及讀整張圖當作SpriteSheet的深入主題。書中所有的程式碼都可以在官網上找的到,都是很清楚很好的範例,一看就懂了。尤其是本來模糊的表單部分,與版面設定,現在都弄懂了。很高興可以看完這本書,我的目標是做網頁遊戲,我會繼續努力的。 (2485)

[iOS] Sprite Kit 筆記分享

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Tagebuch 28.03.14 Sprite Kit是IOS7開始提供的新的程式庫。主要是用來做2D遊戲。好處是官方的Framework,應該可以一直用。和其他的開發工具比起來,也更能和iOS做深度整合;壞處是不太容易學、也許必須學過iOS開發的人才可以以所學為基礎,繼續學下去。寫法和用法上面很像Cocos2D for iPhone,不過Cocos2D的一些怪怪的函式名如 swallow touches就沒有能繼續在 SpriteKit裡面看到了。畢竟是官方的程式庫,一直「吞下touches」像話嗎!? (6590)

[Corona SDK] 搖晃螢幕的效果 (原始碼分享)

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Tagebuch 27.03.14 在玩別人遊戲的過程中,我發現常會出現搖晃螢幕的效果。比方說射擊遊戲中擊中目標或被目標擊中、競速遊戲中撞車,或是冒險遊戲被壞人的飛彈打到,常會看到搖晃螢幕的效果,帶給玩家震撼的感覺。要怎麼做出這樣搖晃螢幕的效果呢?下面是我的程式碼:https://app.box.com/s/j64vpw2ax399ksj1qgt7 (1579)

[Corona SDK教學書] 內容勘誤紀錄

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Tagebuch 17.03.14 「10天做好App」一書,從上年8月到現在,已經邁入三刷了,謝謝大家的支持。由於上年年終Corona SDK改版,於是書中有些內容需要更改。我把需要更改的勘誤表,紀錄在這篇文章裡面。如果你也買了這本書,可以照著文章的說明更改。這樣書中的程式碼,就可以繼續使用。你就可以順利照著書中的內容,學習使用這款製作跨平台手機程式的工具。 (第九章改的內容看起來很多,其實只是其中某幾條程式碼改動,讓整個程式碼的編號都必須改動,於是為了配合程式碼的編號,而一一改動截圖與文字。請不要嚇到了。) (3741)

[你想在iPad上面製作遊戲嗎?] Codea 學習筆記分享Part1

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Tagebuch 05.02.14 Codea是一款 iPad程式。可以利用來開發遊戲。主要使用語言是lua。特色是超簡單以及可以快速開發。不過我下載Codea很久了,都沒有好好地使用這個程式。所以特別花了些時間,想要開始學習這個軟體。 我在網路上搜尋了一下,找到一系列的教學文章。我按照這個文章的作法一步一步學習,現在把我學習的過程紀錄下來分享給大家。如果對這個主題有興趣的大家,一起來和我學習吧! (1444)

[部落格轉址] 現在Thomas Tagebuch在appsgaga.com嚕!請大家告訴大家!

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Tagebuch 22.12.13 我曾經在Yahoo奇摩寫了6年的日記,每天都有一篇。由於2006年開始創建部落格的時候,還在輔大學德文,所以把部落格的名字取成「Thomas’ Tagebuch」。 那個部落格紀錄了我六年的人生:從幾乎都是讀書紀錄的日記,轉變成以出版、美術設計為主的文章。2009年買了iPhone後,我的人生、或是說我的日記裡出現了和科技相關的主題。最後紀錄我去學習程式變成手機軟體開發者,一直到現在的種種心情。我在這個部落格裡總共寫了2317篇文章、上傳了13433張照片。Thomas Tagebuch對我來說真的很重要,已經是我生命的一部份了。 (663)